李天泽计划中,只有打毒蛇神殿和风暴要开始,才会要求大家吃合剂药剂,镶嵌宝石和附。
现在装备不够好,第三次唤醒结束,馆还有20%多血,必须要经历15%血以的狂怒状态。
三个治疗就是好,真要带两个治疗来开荒,现在肯定会灭的死去活来,痛不生。
一枪暴击:“你也可以丢杖。”
李天泽大招全开,全力输馆。
“爆发全开,打。”
大家开始聊天,说明节奏掌控的很好,压力不大。
其他人同样如此,疯狂输。
打卡拉赞,李天泽没有让大家吃合剂药剂,60级的合剂在70年代,被大砍一刀。比如泰坦合剂在70年代,就加400生命值上限了,超级能量合剂就加70法伤了。
不吃药,dps一样不会慢,馆第一次唤醒,打掉了非常多血量。
逗逗:“要不要我去拉闪电球。”
“再来一次,就可以解决馆。”
李天泽:“月影,你的激活在第二次唤醒后,看着给。”
开荒就是这样,要求不能太,如果装备足够好,两次唤醒足够打掉馆。
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李天泽满意:“老大切回防御姿态,逗逗变回熊,dps速度把闪电球打了,就照这样的节奏打,三次唤醒把馆推了。”
蓝回满的一枪暴击开心:“哈哈,有暗牧就是好,70级的暗牧,就是比60级弊。”
第一次唤醒,把大家打了,叶落雪的暗影恶刚刚给大家回了非常多蓝,大家又可以愉快的输。
沙漠浪者:“傻啊,我会血换蓝。”
全力输馆。
沙漠浪者:“你一个猎人没蓝其实无所谓,普通攻击一样打。”
“唉,卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞。”
闪电球的理伤害约等于0,20秒唤醒时间吃几个闪电链无伤大雅。
李天泽:“闪电球不吃嘲讽,拉了浪费时间,浪费dps,你们mt的输,在唤醒阶段也很重要。老大,你唤醒阶段切输姿态打,逗逗,你可以变成猫挠,我们尽量把最大输打来。”
李天泽说这些话时候,语速非常快,话音刚落,馆就把第十个闪电球召唤来,法力值空的馆开始唤醒回蓝。
李天泽在唤醒之前,把叶落雪跟死亡渣换位,这样可以回蓝最大化。唤醒结束,才把叶落雪调回来了铁峰组,细节决定成败,这就是作为一个团,需要掌控的细节。
月影星:“好的。”
大家时间很宝贵,时间需要钱买,要刷的牌很多,你一个卡拉赞没有毕业的,来打什么卡拉赞,去打祖阿曼。
循序渐,馆很快行第二次唤醒,这一次输没第一次猛,不过还是打掉馆不少血。
60年代的合剂,逐渐要被淘汰,70年代多了非常多合剂,现在大家还不会,也没有材料,所以打卡拉赞时候没有吃。
现实就是这么残酷,到了刷牌阶段,大家追求第二次唤醒时间把馆rush掉,不给馆狂怒的机会。带你一个卡拉赞没有毕业的,会把战斗拖到狂怒状态,浪费时间。