四,宇宙简史(真):第一代游戏【拉游戏】
(已删除)“c熵”
第四代游戏【神圣纪元】
3质基因(武系)或能量积累(法系)达到相应
路的负荷需求。
雷特辛之书(一本仿佛被撕碎的书,飞扬的书页与书封共同环绕成圆环):对应能量不灭,包用各
方法创造万
的知识,被曲芸解读
接近本质的龙语创造
系。(并非先神索福克勒斯所著,而是上古时他战胜龙族兽神所得,其中记载了创造万
的知识)
破界的两重义:
被束缚的地球:(已删除)
(已删除)“大灾变”-“补天计划”
第二代游戏【女娲游戏】
第三代游戏【玛塔尔游戏】
因为三大定律成为宇宙系统生灵解开永恒秘密,研究世界本源的理论基础,索福克勒斯等先神致力于
传
来,同时使徒一系则为了避免
宇宙生灵的反抗和真正觉醒而致力于抹除这些痕迹的工作。
来就拉伸二维的面;一个面整个推移
来就是三维的空间,而空间整
的移动就是时间变化;从量
角度看时空存在的无数可能,之前的轨迹串联起来就是时空整
的运动,也就是五维层次。)
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而真正的的破界其实是米莎中提到过的“越维”,突破维度的界限而达到新的维度层次。
这一时期玛塔尔世界(血烛堡小世界)被玛塔尔亲手创造。法,
法等修炼
系也在这一纪元成型。莉莉丝贯穿至第五纪元,曾经亲手毁灭玛塔尔的世界加
至
神圣裁判团
层,后又背叛转而支持普罗米修斯,被称为背叛女神。
三大终极定律:时间不逆,能量不灭,生命不复(已删除)
这一时期普罗米修斯发明汞焰炼制法并传授宇宙系统原住民“
导
”。血族诞生于这一纪元。
第五代游戏【普罗米修斯游戏】
六,其它重要背景概念
第六代游戏【拉克游戏】
真理之谬(扭曲的钟表,被拉
,如莫比乌斯环一样首尾相连,极像一枚戒指):对应时间不逆,因为涉及到宇宙试验场本源
涉,
有重启,回放等数据算法,挑战时间不逆定理。(被至
神所禁忌之
,哪怕神谕中也没有谈及)
(已删除)
解围之神(环状的dna双螺旋结构,首尾相接,似一枚戒指):对应生命不复,拥有与逝去生命而短暂存在的灵魂沟通的能力。生命确实不可逆,但是的消亡其实并非是生命真的毁灭。(是一件十分霸
的圣
,能够付
代价后实现许愿解决困难而没有任何限制。)被曲父战场诡术师寻来脱离游戏,后埋藏在命运挑战迷
中。
2灵魂转速(思维速度)达到一定的速度。
索福克勒斯迷(命运挑战迷
)三圣
:(0075节)
(已删除)
(已删除)“大黑暗时代”-“至神圣裁判团”
曲芸多次在戏世界中的端力量者
中听闻,好奇其真意。土著以为的破界便是了解了其它文明世界的存在,想要突破自己世界的桎梏而达到可以提升更
力量的世界,甚至只是打破宇宙遥远距离的限制而找到“外星文明”。